#ifndef __D_MENU_BMP_H__
#define __D_MENU_BMP_H__

extern void BreakDebugWindow(void);
extern u8 GetDebugBitMapWinIndex(void);
extern u8 MakeDebugWindow(u8 inX, u8 inY, u8 inSx, u8 inSy);
extern void EndDebugMenu(void);
extern void DebugBitMapWinCgxSet(void);
extern u8 MakeDbgFstSubWindow(u8 inX, u8 inY, u8 inSx, u8 inSy);

#endif //__D_MENU_BMP_H__


